DEES Webmaster

Un diplôme BAC + 3, pour des professionnels, par des professionnels…


Diplôme Européen d’Etudes Supérieures WEBMASTER
Diplôme de la Fédération Européenne des Ecoles (F.E.D.E)
La Fédération Européenne des Ecoles fédère 450 établissements d’enseignement situés dans les pays membres du conseil de l’Europe. Elle conçoit, pilote, homologue et délivre des diplômes au niveau Européen.
Le DEESWEB (DEES Webmaster) permet aux étudiants titulaires d’un Bac +2 dans le domaine de l’informatique (DT, DTS, Licence 2, DEUG, …) d’acquérir des connaissances supplémentaires dans les domaines de la gestion de sites ou de serveurs Internet et dans l’administration des réseaux.
Le travail d’un WEBMASTER est souvent confondu avec celui d’un développeur. Il est clair que les compétences d’un développeur font partie des capacités d’un WEBMASTER mais la différence est que le WEBMASTER est un créateur, capable de concevoir des sites de A à Z et de livrer à son client un produit fini, adaptés à ses besoins personnels. Ce n’est pas un exécutant mais c’est véritable partenaire : Il conseille, explique au client …
Il est responsable non seulement du succès du site mais aussi de l’image que l’entreprise de son client présente sur le Net, c’est-à-dire devant le monde entier.
Avant de se lancer dans la création, le futur WEBMASTER doit maîtriser ses outils : c’est-à-dire la programmation Internet : Langages du WEB, PHP, MySQL, XML, Perl, JavaScript…
La formation WEBMASTER familiarise les étudiants avec les institutions du WEB, le fonctionnement des moteurs de recherche, du système des noms sur Internet ou celui des différents types de serveurs.
Le WEBMASTER, maître du Net étudie les questions du graphisme et la rédaction du contenu du site. La maîtrise des logiciels comme, entre autres, FLASH ou PHOTOSHOP est l’un des objectifs essentiels de cette phase de la formation
WEBMASTER, aussi important que l’apprentissage des règles du WEB DESIGN qui font d’un site techniquement correct une œuvre véritablement PRO.
Le WEBMASTER est consacré à la sécurité des serveurs et à la sécurité sur Internet.
Pour être admis, il faut satisfaire à deux conditions :
- Obtenir une moyenne générale égale ou supérieure à 10/20
- Avoir obtenu a minima 6/20 dans chacune des unités d’enseignement
Le succès à une unité d’enseignement donne droit à des crédits qui valident le travail fourni, selon le système ECTS (système européen de crédits transférables).

ORGANISATION DE LA SCOLARITE

La scolarité, soit 455 heures environ, peut être suivie de périodes de stage (six semaines de stage prévues) Rentrée en octobre.

Tarif du DEESWEB : 24 000 Dhs

REFERENTIEL D’EXAMEN

Unités d’enseignement

Forme

Durée

Coefficient

Culture et citoyenneté européenne :
- L’Europe, une histoire et une géographie
- Les institutions et le droit communautaire
- Les grands enjeux de l’Europe
QCM
QCM
QCM
20 min
20 min
3 heures
1
1
2
Langue vivante étrangère 1 :
- Anglais
Écrit + Oral 1h45 2+2
Techniques professionnelles :
- Etude de cas
- Epreuve professionnelle de soutenance
Écrit
Oral
6 h
30 min
6
6
(1) Les points au-dessus de 10/20, multipliés par 2, s’ajoutent au total des points.

PROGRAMME DE FORMATION

L’Europe, une histoire et une géographie

  • La construction européenne
  • Présentation de l’UE, des candidats et des états associés

Les institutions et le droit communautaires

  • Les institutions de l’UE
  • Les sources du droit communautaire
  • Son application dans l’ordre juridique

Les grands enjeux de l’Europe

  • La charte des droits fondamentaux
  • La citoyenneté européenne
  • Les recours juridictionnels du citoyen européen
  • Les mutations institutionnelles : Le devenir de l’UE

Langue Vivante Européenne

  • Anglais

Techniques professionnelles (290 H)

  • Architecture et Technologies des ordinateurs :
    • Technologie des composants,
    • Architecture des ordinateurs.
  • Les périphériques :
    • Supports magnétiques, flash et optiques,
    • Dispositifs de visualisation,
    • Dispositifs d’impression et d’acquisition.
  • Systèmes d’exploitation :
    • Langage et interface de commande,
    • Systèmes Windows et Unix/Linux,
    • Postes virtuels.
  • Les Réseaux, Technologies et Téléinformatique :
    • Typologie des réseaux,
    • Topologie, Protocoles, normes et matériels d’interconnexion,
    • Câblage, marquage, tests et connectique,
    • Sécurité
  • Médias Internet et Intranet :
    • Outils de présentation,
    • Langages et normalisation,
    • Programmation en PhP,
    • Techniques graphiques,
    • Introduction à Flash,
    • Réalisation d’un site web avec un outil CMS.
  • Outils et Logiciels Bureautique :
    • Traitement de texte et tableurs,
    • Navigateur et messagerie,
    • Gestion de bases de données,
    • Mise en place et accès aux bases de données (SQL),
    • Sécurité.

STAGE OU PROJET TUTORE

Dans le cadre de son emploi salarié ou durant son stage, d’une durée de 6 semaines minimum, le stagiaire conduit un projet ou une étude sur un sujet en rapport avec la formation suivie et validé par le responsable de l’équipe pédagogique.
Ce projet fait l’objet d’un mémoire ou d’un rapport d’activité.
Ce mémoire fait l’objet d’une épreuve orale de soutenance devant un jury composé de professionnels

PIECES A FOURNIR

  • 02 Copies légalisées du Diplôme
  • 02 Copies légalisées de la CIN
  • 04 Photos d’identité
  • 01 CV et 01 lettre de motivation

 

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